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―― 关于战斗 ――

1.��
在城镇外移动时,��到敌人就会进入战斗状�。

2.回�制
战斗是采用回�制,直到�一方全员全�或是逃走为止。1回�中 执行的指令一定�在30秒内决定�行。一回�中�以执行的指令,玩家角色1次�宠物1次。在没有宠物的状况下战斗时,玩家1回��行动2次。但是除「攻击��「防御�以外的指令,在一回�内�能执行2次。例如技能一回�仅�使用一次。

3.行动指示
在战斗中,�个回�玩家�以执行2项行动。行动窗�会标明角色现在是「动作1�或是「动作2�的符�。行动指示会显示在玩家角色的脚底,动作1中会显示出「1�,开始�动动作2时会�化�「2�。组队时全员都�以看得到行动指示。

4.�厥
战斗中,生命��0�就会�厥。�厥中�能战斗,也�能逃走。此外,�厥时的�伤过大时,会被传�回法兰城。

5.状��化
战斗时,�能陷入�眠�石化等特殊状�。陷入此状�的角色会�到���伤。状�异常在战斗终了时会自动解除。

6.�伤状�
�厥,或是�大�伤时,玩家角色或是宠物会�伤。�伤程度严�的�,会对战斗力产生巨大影�,所以尽����厥。此外,�伤在战斗结���会自动��。

7.装备�的破�
攻击或�到攻击时,装备�的�久度会�少,装备�快��时会显示�示。若�管的�,装备�会��并消失。�久度�低的物�在�个程度内�以修�。物�说明窗�的「�久�是显示现在的�久度�最大�久度。

8. �验值

�验值会跟�我方的等级�怪物的等级,战斗回�数等�综�的判断的。

9.组队时的逃跑
若在组队战斗时逃跑,该玩家将脱离队�


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