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1.é�é�‡
在城镇外移动时,é�é�‡åˆ°æ•Œäººå°±ä¼šè¿›å…¥æˆ˜æ–—状æ€�。
2.回�制
战斗是采用回å�ˆåˆ¶ï¼Œç›´åˆ°æŸ�一方全员全ç�或是逃走为æ¢ã€‚1回å�ˆä¸ 执行的指令一定è¦�在30秒内决定æ‰�行。一回å�ˆä¸å�¯ä»¥æ‰§è¡Œçš„æŒ‡ä»¤ï¼ŒçŽ©å®¶è§’è‰²1次ã€�å® ç‰©1æ¬¡ã€‚åœ¨æ²¡æœ‰å® ç‰©çš„çŠ¶å†µä¸‹æˆ˜æ–—æ—¶ï¼ŒçŽ©å®¶1回å�ˆå�¯è¡ŒåЍ2次。但是除「攻击ã€�ã€�「防御ã€�以外的指令,在一回å�ˆå†…ä¸�能执行2次。例如技能一回å�ˆä»…å�¯ä½¿ç”¨ä¸€æ¬¡ã€‚
3.行动指示
在战斗ä¸ï¼Œæ¯�个回å�ˆçީ家å�¯ä»¥æ‰§è¡Œ2项行动。行动窗å�£ä¼šæ ‡æ˜Žè§’色现在是「动作1ã€�或是「动作2ã€�的符å�·ã€‚行动指示会显示在玩家角色的脚底,动作1ä¸ä¼šæ˜¾ç¤ºå‡ºã€Œ1ã€�,开始å�‘动动作2时会å�˜åŒ–æˆ�「2ã€�。组队时全员都å�¯ä»¥çœ‹å¾—到行动指示。
4.�厥
战斗ä¸ï¼Œç”Ÿå‘½å�˜æˆ�0å�Žå°±ä¼šæ˜�厥。æ˜�厥ä¸ä¸�能战斗,也ä¸�能逃走。æ¤å¤–,æ˜�厥时的æ�Ÿä¼¤è¿‡å¤§æ—¶ï¼Œä¼šè¢«ä¼ é€�回法兰城。
5.状��化
战斗时,å�¯èƒ½é™·å…¥ç�¡çœ ã€�石化ç‰ç‰¹æ®Šçжæ€�。陷入æ¤çжæ€�的角色会å�—到æŸ�ç§�æ�Ÿä¼¤ã€‚状æ€�异常在战斗终了时会自动解除。
6.�伤状�
æ˜�厥,或是å�—大æ�Ÿä¼¤æ—¶ï¼ŒçŽ©å®¶è§’è‰²æˆ–æ˜¯å® ç‰©ä¼šå�—伤。å�—伤程度严é‡�çš„è¯�,会对战斗力产生巨大影å“�,所以尽é‡�ä¸�è¦�æ˜�厥。æ¤å¤–,å�—伤在战斗结æ�Ÿå�Žä¸�会自动æ�¢å¤�。
7.装备å“�çš„ç ´æ�Ÿ
攻击或�到攻击时,装备�的�久度会�少,装备�快��时会显示�示。若�管的�,装备�会��并消失。�久度�低的物�在�个程度内�以修�。物�说明窗�的「�久�是显示现在的�久度�最大�久度。
8.
�验值
ç»�验值会跟æ�®æˆ‘方的ç‰çº§ã€�怪物的ç‰çº§ï¼Œæˆ˜æ–—回å�ˆæ•°ç‰å�šç»¼å�ˆçš„判æ–的。
9.组队时的逃跑
若在组队战斗时逃跑,该玩家将脱离队�
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