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忧�?欢喜?悲喜两�天�——魔力2�瞻
2008-11-28           � 加入收� / 文章投稿 / 截图上传 / �表评论 】
作者:黛滢�葵
也许,很多人都在焦急的等待�魔力2。

5年�,一款�魔力��的网络游�,在东亚地区烧了一把�。中国大陆,中国**,中国香港,日本�韩国等地,相继上演了万人�时在线�连续挤垮�务器的惊人场�。其�暴程度��一斑。

魔力��,尽管**人翻译的水平让人�敢�维,但这�毫�能掩盖其精彩的内容。丰富的�业,庞大的连接关系,相互之间的平衡,相互之间的��关系,以��爱的人物风格和让无数女孩��迷的宠物等等,是魔力��空��功的原因。

5年了,很少有网络游�,有那么长的命。

眼下,魔力2就快在大陆�行了。她能象魔力1那样�暴�?会�现魔力1的辉煌�?

难说�

现在,我�个魔力2�个大胆的预测�~~

“我有一个好消�,有一个�消�,你想先�哪个?�
“先��的�.....�
通常,电视剧里的��都会这样写。
那么,我也�个俗套,先说说魔力2�瞻之忧�篇。


�过,为了�强奸大家的眼�,顺便赚分,我还是分开��。担忧,担忧,担忧。

在我体验了日��,第一个感觉就是担忧。

先�说说大家最关心的�置问题。
因为魔力2采用了全3D设置,因此对机器的�求是挺高的。象我的�置:C2.66,WD160G,X800GTO,DDRII 1G,在人多的地方一样会很�。我�知�低�置是�能跑的起�,但我感觉我的机器跑魔力2已�挺累的了。�能是测试版,厂方并没有对�些显��优化。�过我认为,�使�了优化,很多低端显��然�能望而�步。

说完�置,说一下大家第二关心的问题,就是画�。
凭心而论,光看场景,我�以说,魔力2的画��对�以说是精美的。光影效果�朦胧效果�羽化效果等等特效的�用,让魔力2的场景比魔力1漂亮了好几��
�是。
你�看看人物。
说到人物,我�得�感�一下:�日本脑�都有毛病,好好的�什么Q版�还我的1:8��
人物和宠物,并�是说�漂亮,也�是说技术�到家,更没有�心的锯齿边。但Q版的设计,多少人�以接�?原本2D转3D就需�一定的接�能力,正比身到Q版,��一定的接�能力。试问,多少人能接�?

�说说新设定。
魔力2有新设定么?
也许有�。�能我体验的时间�是很长。至少我感觉除了画�,基本和魔力1没太大的区别。�业,关�,装备,地域等等,都是我熟悉的东西~~
欧美大厂也好,日本知�厂商也罢,都有一个通病:
如果一代空��功,那二代里将充满了一代的影�。
魔力2究竟是�是�汤���?究竟是�是新瓶装旧酒?�好说,真�好说。

最�说说市场背景。
5年�,网络游�还�能算是个新生事物。因为大陆网络也仅仅刚开始普�而已,大家对网络游�都有一�好奇的感觉。并且,魔力之�,已�有石器时代为其打拼了市场。当时的网星��借鉴一下石器的�验和市场策略,�扬长处弥补短处,就�以�的很好了。
�过今天.....
当“表�酱紫���等用语已�习以为常的时候,新的网络游�还会带给我们什么冲击?说实�,没人知�。
眼下热门和大牌的网络游�实在太多了。先说WOW,就是魔力2的一大竞争对手。如此强手林立的时代,魔力2仅仅��1代�功的余力,是��能�功的。�有�的比1代更好,方有一线生机。但魔力2能�的比魔力1好�?
你觉得行�?当然,事情也�会完全往�的地方�展。

看看魔力2日�的人气�,魔力在国内的影�力还是�常大的。别告诉我里谢里雅堡里站的都是日本人。我敢说,80%是中国人。为什么?因为都是英文�

先�说一下之�所说的画�问题。
说之�,先�说个例�。N64上有一款大作,塞尔达传说(好象是时之笛�。TV玩家应该知�的)。刚开始的时候,由于是全Q版设定,导致游�一出�,全日本的玩家都在骂宫本。�是当切身体验过游��,大家�明白,所谓的�典游�,并�会因为人物Q版而�影�。魔力2也是如此。Q版风格是�会影�游�本质的。�画��引人的网络游�是�长命的。�漂亮的画�,看多了也会烦。�样,�过�也如此——你觉得�好看的画�,看多了也习惯了。
�举个例�。第一次看OP的时候,感觉画风实在�喜欢。看过几集�,感觉还�错。现在已�完全能接�了。所以,画�如何还是其次。光�画��引人的网络游�,结局通常都是惨淡收场。最典型的例�——天堂II

�说说市场。
魔力1对市场的影�力实在太大了。现在魔力2已��为了焦点。很多网民都在热切的期待�魔力2的上市。我一开QQ,一开MSN,许多人看到我,第一��问:大�,今天股票怎么样?第二��问:大�,魔力2究竟什么时候出�啊?��,魔力2的�关注程度已�和股票差�多了。其影�力�容�视。
撇开魔力1的影�力,SE的金字招牌也�对�能�看。�历了�几年的风雨,日本国内最强的两家游�软件大厂SQUARE和ENIX�并,�味�强强�手�,我们广大玩家将��一个�无�例的,强大的游�软件冲击。这个冲击,将是空�的,巨大的。《树世界》虽然命短,但从这个游�中,我们�以清晰的看到SE软件制作的超强实力。树世界的失败,并�在游��好,而是她�够大众化。若树世界是对应�主机的�机游�,那很�能是继FF和DQ之�的�一款跨世纪巨作。�惜生错了时代。呵呵,扯远了。但从这里�难看出,凭借SE的超强实力,魔力2�对�会比别的网游差的�
总结

目�为止,我们对魔力2的认识,仅仅�留在魔力2的日本公测上。其实这样的认识是很局�的。

第一,日�和国�是有区别的。这点毋庸质疑。大陆版肯定会加入自己的元素。
第二,这仅仅是测试。当年魔力1刚公测的时候,也是很多东西都没开放的。所以,日�公测肯定有很多东西还没开放。
第三,日��是测试�务器压力,以�性能测试(�虫的),对于�业平衡和游�性,还将会�进一步的测试。等到正�开放,将会更完善。
第四,有了日�测试的�验,国�将更完美。
第五,根�魔力1的�验,魔力2肯定会有类似2.5~3.0,3.0~4.0之类的�大更新。到时候,一定会有人物形象的更新。届时,高的矮的胖的瘦的,�以任选。若大部分人�喜欢Q版,肯定会更改。

对于魔力2的�景,现在预言还为时过早。关于魔力2,更多的人会拿她与魔力1�比较。其实这样�是�科学的。打个��当的比方,20年�,你拿姚明和张伯伦比,看�厉害?当然是行�通的。魔力也如此。
一切的一切,让我们期待大陆魔力测试���

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