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剑士加点法建议
2007-03-21           � 加入收� / 文章投稿 / 截图上传 / �表评论 】
作者:wlwz1417
以90级为�,我�出一个加点想法,欢迎�样喜欢�装�剑士的朋�一起讨论�
我的想法的宗旨是:剑士无斧士的高必��无骑士的高�击,那么剑士的定�在我心目中是个打�久战的中�力�,以高血�高防�高��高技能的综�能力高为特点。
在此定�上,我的加点方案有2个(我�列出区别大的数值,看�清晰):
方案1:
体力80/力�153/速度153
生命1425/魔力712/攻击364/��372/回�179
此方案是��血�的情况下,攻�对�,是高血�高攻�高�的平衡加点法。
优缺点:�项值平�,但�低一些,高级乾�的命中会差一些。

方案2:
体力73/力�120/速度193
生命1423/魔力719/攻击305/��444/回�185
此方案是��血�情况下,满��攻加点法。
优缺点:攻低�高,用满�带�的命中增加,�弥补攻击�足的弱点,而且回�也多出6点,补血�一点便宜。

以上就是我在自己的剑士定�基础上给出的两个加点方案,方案相�之处就是��血�高,��之处在于方案1攻击高,方案2��高。
我目�倾�于选择方案2,因为240�论下,攻击相差59效果并�明显,而��相差72相对�明显些。而且��带�的命中增加也��忽视,如果�样血�的敌人在方案1三击两中�方案2两击两中被打倒的情况下,明显是方案2�优。
�于�件��能�时练两个剑士都到90级�比较加点方案的优劣,所以请大家集�广议�指正。
如果有更�适的加点方案,也请���教。

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